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[已解决] 请指教 关于pygame 背景循环的问题,总是程序未响应

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pyist 发表于 2017-10-15 19:56:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 pyist 于 2017-10-16 21:33 编辑

我竟然写了两个while。。疯了。。

我写了个背景循环,可是实现出来看起来是正常的,但是,关闭窗口的时候,会显示 程序未响应。运行中,鼠标在程序窗口会变成圆圈,感觉上也是系统资源占用过大。
是不是我的实现思路有问题?我用两张同样的图片和一张两倍窗口长度的图片都试验过,显示效果都是一样的。请教正常的背景图滚动应该是怎么样的实现方法。

以下是我写的程序(刚开始看《python编程从入门到实践》)

import pygame,sys
pygame.init()
screen=pygame.display.set_mode((800,1200),0,32)
y=0
m_p=pygame.image.load("bg_picture3.gif").convert()

while True:
y-=1
    screen.blit(m_p, (0, y))
    if y<-1200:
y=0
  #  pygame.display.update()
pygame.display.flip()
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()这是我打算用一张图片实现的程序,思路就是两倍的窗口高度,当顶点纵坐标达到窗口高度的时候(我在这个程序里设置的是1200,图片高度做的是2400)顶点纵坐标回到 0 。
error.jpg

请问正确的实现思路是怎样的?

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